Destiny 2 – Bungie Nerfuje Nową podklasę stazy Czarownika

Bungie wprowadza poprawki dla nowej podklasy Warlocka Shadebindera w Destiny 2: Beyond Light po doniesieniach o „frustracji” graczy.

Destiny 2: Beyond Light , niedawny dodatek do popularnej strzelanki FPS firmy Bungie, odniósł dotychczasowy sukces finansowy. Po wydaniu 10 listopada Destiny 2 zdobyło dwa najlepiej sprzedające się miejsca na Steam  w swoim tygodniu premiery. Jednak gracze mieli sporo problemów z nową zawartością wprowadzoną przez Beyond Light , a w dzisiejszej aktualizacji społeczności „Ten tydzień w Bungie” (TWAB) deweloper powiedział, że zamierza zająć się w szczególności obezwładnieniem podklasy Warlocka, Shadebindera.

Beyond Light obraca się wokół Stazy, nowego elementu, który pozwala Strażnikom objąć moc Ciemności. Wprowadzono trzy nowe podklasy Strażników, aby ucieleśnić tę moc: The Hunter Revenant, Titan Behemoth i Warlock Shadebinder. Gracze odkryli między innymi nieskończoną super usterkę dla Shadebindera , a Bungie wydała poprawkę 3.0.0.3, aby „powstrzymać Shadebinderów z powrotem, jednocześnie zachowując ich ogólną skuteczność i fantazję mocy”.

Bungie powiedziało: „Wrogowie wokół Układu Słonecznego trzęsą się ze strachu przed twoimi mocami stazy, w tym inni Strażnicy w Tyglu”, o czym świadczą opinie, że walka z graczami Shadebindera może być „frustrująca”. Jednak deweloper skupia się na swoich zmianach głównie w trybie PvP, ponieważ powiedział, że „fantazja czarodzieja kosmicznego lodu” jest ważna dla doświadczenia PvE w Destiny 2 .

destiny 2 stasis warlock

Pełna lista informacji o łatkach związanych ze Stazą udostępniona przez Bungie jest następująca:

Zmiany w stazie:

  • Zmniejszone obrażenia od stazy (110 -> 90 KM).
  • Dostosowano krzywą, która zmniejsza obrażenia od ucieczki za pomocą statystyki wytrzymałości.
  • Zwiększono odporność efektu redukcji obrażeń, dzięki czemu wyższe poziomy odporności są bardziej wartościowe.
  • Ogranicza się na poziomie 90 Wytrzymałości.
  • Prędkość pocisku Penumbral Blast (Walka wręcz warlocka) zmniejszona o 20 procent.
  • Zmniejszono zasięg Penumbral Blast (Walka wręcz warlocka) (z 28 m, teraz 16 m).
  • Skrócony czas trwania Winters Wrath (Ult warlocka) (30 s -> 24 s).
  • Zmniejszono koszt słabego ataku Winters Wrath (Ult warlocka) (5 procent na serię -> 4,5 procent na serię).
  • Szybkość poszukiwacza zimnego trzasku zmniejszona o 23 procent.

Przeciwko Strażnikom:

  • Skrócono czas trwania zamrażania Cold Snap (4,75 s -> 1,35 s).
  • Skrócono czas trwania zamrażania Ice Flare Bolts (4,75 s -> 1,35 s).
  • Skrócony czas zamrożenia Penumbral Blast (Walka wręcz warlocka) (4,75 s -> 1,35 s).
  • Silny atak Winters Wrath (Ult warlocka) nie wpływa już na graczy, którzy nie są zamrożeni Stazą.

Chociaż poprawka koryguje również takie problemy, jak karabin fuzyjny Coriolis Force, który otrzymuje dodatkową amunicję z amunicji lub czołg pająka, który nie pojawia się podczas szturmu Exodus Crash, jej głównym problemem jest Staza. Biorąc pod uwagę , że Ulty stazy były wystarczająco potężne, aby zmeltować bossów rajdowych , sensowne jest wycofanie tego w celu ogólnego dobierania graczy.

Odkryto problemy w większej liczbie obszarów niż tylko  w nowych podklasach Beyond Light . Na przykład Bungie musiał wyłączyć Destiny 2 : Ostatni utracony sektor sezonu łowów  po odkryciu exploita, który umożliwiał graczom wczesne dotarcie do polowań na wyższym poziomie.

Aktualizacja społeczności Bungie dotyka również wielu innych tematów, takich jak zbliżające się wydanie najazdu Deep Stone Crypt 21 listopada o 10:00 czasu PST. Z niektórymi dialogami Beyond Light improwizowanymi z powodu komplikacji związanych z COVID-19 , można uczciwie powiedzieć, że wysiłek włożony w to nowe rozszerzenie w czasach prób daje deweloperowi trochę luzu, ponieważ wprowadza poprawki po premierze w niektórych niezrównoważonych mechanizmach.